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KPL和路人局在英雄选择上的差异详解_王者荣耀_星漾格 路人王者和职业选手

作者:admin 更新时间:2025-02-24
摘要:不论是经常看KPL的王者玩家,还是不看比赛但是经常刷到KPL比赛短视频的玩家,都会得到一个共识,那就是:KPL职业比赛,和我们平时打的路人局简直就是两个游戏!不管是熟人组队五排也好,还是随机加入的路人..., KPL和路人局在英雄选择上的差异详解_王者荣耀_星漾格 路人王者和职业选手

 

不论是经常看KPL的王者玩家,还是不看比赛然而经常刷到KPL比赛短视频的玩家,都会得到壹个共识,那就是:KPL职业比赛,和大家平时打的路人局简直就是两个游戏! 不管是熟人组队五排也好,还是随机加入的路人局也罢,你会发现KPL在开局BP的思考上、英雄选择上、打法上、思路上、运营上甚至出装上,都和路人局有着极大的差异!下面,小编就来简单的聊一聊,具体有哪些不同差异以及背后的缘故。


一、体系

这是最直观的、最通俗易懂的缘故其中一个,就是体系上的不同差异。

众所周知KPL目前来说每个战队都有一套娴熟又适合自己的体系。

1:大乔+公孙离的乔离体系

这是一套最典范的体系,这个典范组合有多恐怖呢,其中大乔的被禁率高达78.9%,而公孙离的被禁率为65.3%,这组合ban率独占鳌头,可以说是非ban必抢,也没有何者教练会放你大乔再放你公孙离。而且能见到这种组合的出现一般就是在BO7的巅峰对决上。特别巧合的是,在昨晚的败者组第二轮比赛中,西安WE对阵济南RW侠的第七局,也就是巅峰对决上,双方都拿出了乔离体系。

乔离之因此ban率如此之高,最决定因素在于大乔这个点。大乔集齐击飞、沉默、摇人,电梯回家于一身,换句话来说她一身都是宝,而每壹个技能都特别的实用,前期支援快,节拍快,中后期运营分带玩法,偷塔是最常见的一种运营方法了,只要提前放个圈,加上自身的沉默和击飞,数秒内是没人能瞬秒的,再者她本身就一个永动机的存在,其实得益于她最决定因素的2技能:这里俗称为"电梯"。

说到“电梯”大家就顺便聊一下电梯这个核心点,“电梯”的核心说白了就是瞬间回到战场上,满情形,因此才叫永动机,就像一种无赖的打法。但并不是全部能瞬间过来的英雄都适配的,比如司马懿和李白。 我查了一下,司马懿在KPL上一次出场还是去年的世冠半决赛上,佛山GK对阵广州TTG的第六场,由TTG九尾运用。KPL司马懿都是走中路的,没经济一个缘故,还有壹个缘故由于只有1技能能适配大乔,壹个没钱的刺客上去12打沉默就是刮痧,而且你3技能飞走还有壹个抬手动作,很容易被打断;至于李白的话,收益并不大,而且前期野区容易被针对。

回到重点,乔离她打的就一个对线!在对线上并没有啥子很好的阵型来针对到她们,公孙离伤害主要来源于普攻后的被动印记打伤害,在组合壹个大乔的时候,公孙离的强度可以提高壹个档次! 何故说公孙离是最配大乔的呢,由于阿离三个技能都最佳的适配大乔,三个技能都可以回到原位,加上召唤师技能带的狂暴,让乔离组合在对线上为所欲为! 这样子对线的优势就会无限放大,在消耗几次后,对线英雄只能回家补给,这时候就可以趁着壹个人数差打一波进攻,或者野区入侵,甚至是开龙拿资源都是百利而无一害的。

KPL上最怕的就是经济差,众所周知,只要双方经济差拉到8000以上的话,即使阵型上的劣势也是完全可以依靠这经济差来打赢的,甚至可以直接抱团结束比赛(当然了,掉点多打少的就另说了)。而乔离就是更快能在对线上取得优势,打开优势,步步吞噬,滚起雪球的组合。

2:马超+阿古朵的马核体系

然而出场率来看,两个英雄都差不多。可以说明在KPL上,有阿古朵的出现就能看到马超的身影,然而路人局里面,却很少能看到阿古朵+马超这样的组合,其实里面也包括了打法难题,在KPL上的马核是吃经济当做大C来打的,阿古朵只是起到壹个帮手的影响。然而在路人局上,马超能不能吃到那么多经济且不说,决定因素这个阿古朵需要的野怪,多几许少会被队友吃掉的,这样就会影响到阿古朵叠被动的数量,增加和压缩他的发育时长,让强势期来得很晚。还有一点就是阿古朵体系是需要抱团压塔打架的,在路人局里面会经常出现队伍单机的局面。

在当前KPL上最火的组合就是马超+阿古朵的体系,一共有98场,胜率为50%。值得一提的是。S组的佛山GK是全联盟马核体系顶尖胜率的战队,11胜1负,胜率高达91.6%!

可以看到马超的经济是特别高的,由于打法难题要让马超得到壹个良好的发育环境,让经济转线吃钱,具体打法就不详细解答了,这里只简单聊一下双方的不同差异,而在路人局里面,你的马超根本没有这个经济给到你,别人不过来蹭就好了。还有路人局里面的马超组合的打野一般都是常规打野,镜澜赵云娜可露露,阿古朵却是特别少的。

3:姜子牙+鲁班大师的弹弓体系

(鲁班大师在全部段位上的Ban率为23.95%)

(鲁班大师在顶端排位上的Ban率为43.87%,涨了接近20%)

(姜子牙在全部段位上的出场率为4%,Ban率为0.23%)

姜子牙大招本身伤害特别高、其攻击范围大,不过缺点在于需要蓄力而且有壹个攻击范围的预警,因此导致很容易被敌人走位躲避。这个时候姜子牙只能靠“闪现+大招”来进步技能命中率,然而闪现的CD长达120秒,而组合鲁班大师就能化解这个难题。

KPL上的弹弓组合不仅在POKE上、探视野上还是割菜上,都会起到壹个攻其不备的效果。满级后的鲁班大师2技能是10秒,如果组合铭文和出装,2技能的链子也就7-8秒。换句话来说姜子牙7-8秒就壹个大,而且还是没有预警的大招,这是几许可怕的事务!

再者后期打团,鲁班大师可以保护射手,让其有安全的输出环境,姜子牙自身也有闪现配合大招来割菜。可是路人局上的弹弓说到底就是配合上的难题,而且很多人不太喜爱点链子,或者没注意到链子和鲁班大师的位置。 在路人局大家更多是看到壹个躲在后面的姜子牙开大招,接着壹个人没打着的尴尬局面。还有小个别的玩家觉得这个法师选姜子牙有演的或者练英雄的成分在里面,造成偏见,因此才导致路人和KPL上的弹弓组合差异如此之大。

二、容错率

下面内容这几组组合在KPL出场率和胜率上来看都是特别可观的,容错率很高。其中吕布一个很香的点,吕布作为坦边,1技能附魔后却有点不俗的伤害,加上自身有着2技能吸护盾 ,还有闪现和大招。看视野和逃命都是不成难题。 决定因素大招分割战场,可以给刺客壹个切入的环境,大招击飞控制可以组合例如张飞和弈星 打壹个开团点或者防守反击点都是不错的。

最典型的可以说一下法师这个位置,在KPL上的法师更多以功能性法师为主,要么推塔最牛的周瑜,要么清线快的沈梦溪,要么控制足的西施,要么就是打团最牛的弈星。然而在路人局上的法师大多数都是甄姬 小乔 妲己 安其拉 这些相对好上手的。 而貂蝉和诸葛亮的禁率比其他的要高是由于在路人局里面诸葛亮走得都是打野位,配合小明收多少人头就壹个大壹个无法反制;貂蝉在线上可以做到线上单杀优势。 可是这两个英雄放在KPL上是会被针对的,首先你的蓝区就会被控死,而且你线上强我就不跟你线上打,KPL的法师都是放线转边的,经济都是打野吃。

三、团队和个人

KPL的英雄选择上更注重团队,更偏给打团,而路人局上则更是谁最牛,谁加强,我玩何者,相对注重个人和对线上的优势。可是KPL对线上能实现单杀的情况是很少的,准确点来说,你对抗路在开局两分钟前或许在对线上能看到对方,在两分钟的龙团节点后,你们也许会在中路两边或者龙坑草丛里看到对方。也就是你对线的时候不长,你做不了太多事务,路人局上你可以打个天昏地暗,特别是对抗路玩家,队伍已经打了好多波团了,你们两个还在男人大战1V1。

而且在游戏的运营上,也能看出两者的差异,在职业联赛上,各个位置的分工明确,谁该干嘛,谁不应该干嘛,就连资源分配和站位都有着明确的说法。就拿吕布来说吧,职业上的吕布都是以分割战场或者掩护队伍劝退对面的,在路人局上的吕布附魔后,宛如战神附体,直接跳后排一顿操作猛如虎,接着落地成盒,还和队友抱怨几句:你们如何不上啊? 你们如何不跟? 我相信大部分玩家都故事过。

关于团队和个人的最大的不同差异就是经济难题了。 KPL上的坦边和中路都是吃土的,路人局可不会,甚至你过来蹭一波兵线,就要开摆了。 因此没人愿意为团队牺牲这也一个难题。

四、阵型的选取(互补&战略需要)


中路元歌:在路人局上的元歌都是走对抗路,而在KPL上的元歌都是中路。这也一个阵型的互补,一般法师是露娜打野的话,元歌是可以选出来走中的,这弥补一下AD的输出。而且元歌一般都是针对姜子牙的,加上在中路傀儡可以给足上下两边的视野,空间和范围更大,更容易给队伍带来下一步的决策。

中路百里守约:这和元歌差不多,百里守约走到中路位置,打野大多数都是露娜。值得一提的是,狼队教练老林就很喜爱这套打法,以前在DYG就让清清边路露娜,久诚中路守约;现在就是今屿的露娜,给鱼的百里守约。

在S组第二轮重庆狼队对战武汉ES的第五局 就拿出来过,还赢下比赛。职业赛场上的守约就是给视野,接着压血量,消耗后排,压缩其发育。得以让其他队友可以做更多的事务。然而路人局的守约先不说其偏见度,如果你队伍有壹个射手的情况下,你中单再来壹个百里守约,那这把就吵翻天了。

个人拓展资料:KPL和路人局是两种不同的打法玩法,团队上的配合度和打法上的思路甚至游戏上的领会都是截然不同的,有人说,那么他们基于操作和觉悟在,他们玩得来,大家又玩不来,错错错! 并不是说全部KPL打法都不适用于路人局。KPL上也有值得大家去进修的一些诀窍和阵型。 如果你玩不来乔离或者大乔老夫子的运营流打法的话,那你可以尝试一下别的组合。

比如:最开始孙斌+杨玉环+白起的“恢复流”组合 其实这个可以多种组合,孙斌+猪八戒,或者孙斌+蒙恬,这对路人局来说都是可以借鉴的,你觉得蒙恬不太会,那就玩猪八戒对吧,本身猪八戒就容错率很高的英雄,有霸体有控制有位移,你也不要易死。

太乙真人+孙尚香的“真香组合”。 这也都是运用到路人局上来的,依靠太乙的被动刷钱,让大致姐的强势期来得更快一些,其中深圳DYG就很喜爱这个打法,也是小义最喜爱的体系,在DYG一个吃分的点。

还有壹个就是最近挺火的铠打野,这里指肉铠。我个人感觉肉铠和阿古朵差不多,然而在控龙率方面会比阿古朵更高,接着的就是你阿古朵还得看队友,然而你肉铠可以把胜利决定在自己手上的,也就是做到的能更多,不会像阿古朵的无力感。现在不仅在KPL上还是路人局上的胜率都是很高的。如果要玩肉铠的话,辅助也得是前排/伪前排,可以互保。太乙/东皇/盾山/庄周/鲁班大师,诸如此类(肉铠也是伪前排),但队伍除你以外还有前排/伪前排互保,那两者的生存能力都会大大提高。接着肉铠+战边的固定组合,可以弥补一下伤害不足的情况。

总而言之 KPL和路人局确实是有差异不过KPL上的一些打法也有利于大家平时打的路人局,是值得借鉴和进修的!